ゆとシート for SW2.5

アンピュルシオン基本セット(人間形態)

21
分類:その他
知能
知覚
反応
言語
生息地
知名度/弱点値
弱点
先制値
移動速度
生命抵抗力
()
精神抵抗力
()
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
2d+

特殊能力

名称:アンピュルシオン基本セット(人間形態)
モンスターレベル:21 分類:蛮族
知能:高い 知覚:23/29 反応:敵対的
言語:交易共通語、汎用蛮族語、ノスフェラトゥ語 生息地:さまざま
知名度/弱点値:23/29 弱点:物理ダメージ+2点
先制値:27 移動速度:29/58
生命抵抗力:27(34) 精神抵抗力:27(34)

攻撃方法:爪/命中力:28(35)/打撃点:2d+24/回避力:25(32)/ 防護点:23/HP:165/MP:165

特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 □:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)

真語魔法、操霊魔法、深智魔法、神聖魔法15レベル/魔力30(37)
魔法適性


《マルチアクション》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法誘導》《魔法制御》《鷹の目》
《魔法拡大/数・範囲・時間》《ワードブレイク》

飛行


お察し

通常武器無効
再生=11点
吸血鬼の身体


太陽の下に居る限り、手番終了時に「11」点の魔法ダメージを受けます。
このダメージは、いかなる効果でも軽減できません。
さらに、命中力・回避力に-2のペナルティ修正を受け、特殊能力「通常武器無効」「再生」を失います。

月夜の演舞


1回の手番で移動と主動作を2回行えます。
また、主動作の後に、移動を行えます。

▼吸血鬼

爪の攻撃が最初に命中した時に、対象に牙で噛み付くかどうかを選択します。
噛み付きを選んだ場合、物理ダメージは「2d+18」となり、適用ダメージと同じ分だけ
この魔物のHPが即座に回復します。

七つの鍵


この魔物は、HPが0以下になっても気絶もせず、消滅もしません。
コウモリの姿となり、乱戦エリアからの離脱以外の主動作を行えなくなります。
自らの定めた聖地に戻り、七日間の間、自らが司る衝動を行うと、復活します。
聖地がその間に破壊されると、復活できずに消滅します。


戦利品
 自動:おしゃれな服(10000G/白SS)
 2~6:なし
 7~12:不死者のマント(10000G/白SS)
 13~:七鍵の紋章の飾り(22000G/金白SS)

解説
ノスフェラトゥの中で、アンピュルシオン氏族に属するヴァンパイアの基本的なデータです。
この基本データの他に、各自の司る衝動に応じた追加特殊能力を持っています。

解説

製作者: