2d6+{生命抵抗} 2d6+{精神抵抗} 2d6+{命中1} 命中/剣(本体) {ダメージ1} ダメージ 2d6+{回避1} 回避 2d6+{命中2} 命中/大砲 (列車砲) {ダメージ2} ダメージ 2d6+{回避2} 回避 2d6+{命中3} 命中/脚 (土台) {ダメージ3} ダメージ 2d6+{回避3} 回避 2d6+{命中4} 命中/脚 (土台) {ダメージ4} ダメージ 2d6+{回避4} 回避 2d6+{真語魔法、神聖魔法、魔動機術} 2d6+{魔動機術} 2d6+{踏み荒らし} //LV=11 //生命抵抗=15 //精神抵抗=16 //部位1=剣(本体) //命中1=15 //ダメージ1=2d+13 //回避1=12 //部位2=大砲 (列車砲) //命中2=15 //ダメージ2=2d+16 //回避2=12 //部位3=脚 (土台) //命中3=13 //ダメージ3=2d+13 //回避3=13 //部位4=脚 (土台) //命中4=13 //ダメージ4=2d+13 //回避4=13 //真語魔法、神聖魔法、魔動機術=15 //魔動機術=15 //踏み荒らし=13